阿姆斯特丹 - 由ASB Architectural站在DeepLumen Cube内部就像暂时停留在另一个世界。在2019框架实验室,参观者有机会参观这个世界:De Kromhouthal为此次活动安装了3×6米的立方体,从照明的主舞台和由ASB GlassFloor LumiFlex技术驱动的猫道步行。
DeepLumen的数字算法由慕尼黑艺术家Marc Gumpinger设计,并由超过800,000个LED灯照亮中国建材网cnprofit.com。灯光一边生活在不透明玻璃后面; 过渡场景由空间内的三个额外玻璃表面反射,以创造身临其境的体验。虚拟环境外部的观众也可以看到内部的观众,产生双重感知感。
这将会是很难指望只是如何多自拍的为期两天的帧事件期间拍摄的内DeepLumen,但视频立方体变成了不仅仅是一个合影了。这是一个受欢迎的地方,五个人:朋友坐下来享受内部饮料,夫妇分享快速拥抱,一些人提到他们希望他们可以设立一个全新的午睡体验营地。事实上,仰望天花板让人回想起在小时候睡觉前兴奋地抬头看着黑暗中的星星。
在私人和公共空间,虚拟环境有可能传达交互式的氛围感,并提供无限定制的潜力。这是ASB总经理Christof Babinsky认为他们的技术 - 最初设计用于体育场馆 - 的原因之一,可以证明对于希望以独特的方式在Frame Lab,会议和活动中表达其品牌形象的建筑和设计公司是有益的。 。
“我们试图将通常用于数字标牌的LED屏幕转变为多功能的建筑和触觉表面,为设计师提供设计方面完全灵活的元素,”Babinsky在Frame Lab的 数字设计 谈话中表示。
在后来与Frame的对话中,他解释说可以从许多现代建筑中已有的新数据流中获取输入,例如占用建筑物的人数,建筑物内的温度或不同物体的位置。
他继续说:“设计师有新的机会来整合不断变化的元素,并实施利用与建筑或客户相关的信息的方式。” “展望未来,纵观拥挤的城市,研究越来越多的组织类型,我们需要更多的多功能。”