长春版小学语文第五单元教案 篇一
【教学目标】
1. 能够理解诗歌《梦》的主题和情感。
2. 能够用自己的语言复述诗歌《梦》的内容。
3. 能够体会诗歌《梦》的韵律和节奏。
4. 能够用自己的语言表达自己的梦想。
【教学重点】
1. 理解诗歌《梦》的主题和情感。
2. 体会诗歌《梦》的韵律和节奏。
【教学难点】
1. 用自己的语言复述诗歌《梦》的内容。
2. 用自己的语言表达自己的梦想。
【教学过程】
一、导入新课
教师出示诗歌《梦》,让学生自由阅读,并问学生诗歌的标题是什么,猜测诗歌的内容。
二、学习诗歌
1. 教师朗读诗歌《梦》,让学生跟读。
2. 学生自由阅读诗歌《梦》,然后回答问题:诗歌的主题是什么?诗歌的情感是什么?
3. 学生分组讨论诗歌的韵律和节奏。
三、理解诗歌
1. 学生用自己的语言复述诗歌《梦》的内容。
2. 学生分组展示复述内容,进行互相点评。
四、表达梦想
1. 学生思考并用自己的语言表达自己的梦想。
2. 学生互相分享自己的梦想,班级进行集体讨论。
五、作业布置
1. 完成诗歌《梦》的朗读练习。
2. 写一篇作文,表达自己的梦想。
【教学反思】
本节课以诗歌《梦》为载体,引导学生理解诗歌的主题和情感,体会诗歌的韵律和节奏,同时激发学生表达自己梦想的兴趣和能力。通过本节课的学习,学生不仅能够提高语文素养,还能够培养自信和表达能力。

长春版小学语文第五单元教案 篇二
【教学目标】
1. 能够理解古诗《静夜思》的意境和情感。
2. 能够用自己的语言复述古诗《静夜思》的内容。
3. 能够体会古诗《静夜思》的韵律和节奏。
4. 能够用自己的语言表达自己的夜晚想象。
【教学重点】
1. 理解古诗《静夜思》的意境和情感。
2. 体会古诗《静夜思》的韵律和节奏。
【教学难点】
1. 用自己的语言复述古诗《静夜思》的内容。
2. 用自己的语言表达自己的夜晚想象。
【教学过程】
一、导入新课
教师出示古诗《静夜思》,让学生自由阅读,并问学生古诗的标题是什么,猜测古诗的内容。
二、学习古诗
1. 教师朗读古诗《静夜思》,让学生跟读。
2. 学生自由阅读古诗《静夜思》,然后回答问题:古诗的意境是什么?古诗的情感是什么?
3. 学生分组讨论古诗的韵律和节奏。
三、理解古诗
1. 学生用自己的语言复述古诗《静夜思》的内容。
2. 学生分组展示复述内容,进行互相点评。
四、表达夜晚想象
1. 学生思考并用自己的语言表达自己的夜晚想象。
2. 学生互相分享自己的夜晚想象,班级进行集体讨论。
五、作业布置
1. 完成古诗《静夜思》的朗读练习。
2. 写一篇作文,描述自己的夜晚想象。
【教学反思】
本节课以古诗《静夜思》为载体,引导学生理解古诗的意境和情感,体会古诗的韵律和节奏,同时激发学生表达夜晚想象的兴趣和能力。通过本节课的学习,学生不仅能够提高语文素养,还能够培养想象力和表达能力。
长春版小学语文第五单元教案 篇三
长春版小学语文第五单元教案
第五单元 电子时代 单元分析 教学内容:这是一个幽默板块,编排了4幅漫画和一个表达。四幅漫画都和计算机有关。 教学目标: 1、知识目标:认识6个生字,会写8个生字。掌握“鼠”的笔顺。 2、情感目标:培养学生欣赏漫画的兴趣,体会幽默带来的乐趣,以及给人带来的思考。 3、能力目标:仔细观察漫画,弄懂画的内容,读懂课文的诗歌,并背诵诗歌。 教学重点 培养学生欣赏漫画的兴趣,理解漫画的内涵,体会幽默带来的愉快以及给人带来的思考。读诗歌, 背诵诗歌。 教学难点 理解漫画的内涵,感悟漫画的幽默和智慧。 教学准备:课件、生字卡片 教学方法:引导法,启发法 课时安排:4课时 第一课时 省事多了 休想赢我 教学内容:第一幅和第二幅漫画 教学过程: 一、谈话导入: 同学们,在上学期的阅读角中,有一种杂志同学们最爱看,那就是《儿童漫画》,你们谁愿意 说一说,为什么你们愿意看这种杂志? 过渡:其实,看漫画能够带给我们精神上的愉悦,智慧上启迪。今天,我们学习新的版块内容 就是漫画内容。板书单元版块课题《电子时代》(电子时代:电子,构成原子的基本粒子之一, 质量极小,带负电,在原子中围绕原子核旋转。)下面,我们来欣赏两幅漫画 二、欣赏漫画,感受漫画的乐趣。 出示第一幅图画。(课件出示第一幅图的内容) .如果在我们的数学课上,老师给你们出数学题,你们会怎么做呢?图上的小朋友在做什么呢? 1、提出欣赏漫画的要求:请同学们静静地看,一会把你看懂的内容告诉给大家。 2、学生汇报看懂的内容。 3.如果你是图上的小朋友,你想说些什么?能用一个词概括出来吗? 4、出示课题(省事多了),齐读课题,你是怎样理解课题的?学生针对这个问题展开讨论。 5、教师帮助学生得出结论:省事多了,其实不省事。进入电子时代,我们时刻享受着电子设备带给 我们的无限便捷,但如果我们过度依赖电子产品,不动脑动手,势必会降低我们的能力。 三、出示第二幅图画。(课件出示第二幅图的内容) 1、提出同样的观察图画的要求。 2、找同学来讲讲第二幅图。 出示漫画的题目:休想赢我,认识生字“赢”记忆“赢”的口诀。 “休想”换词,(别想、甭想、休要) 用不同的语气读这个题目。(肯定,藐视) (1)“休想赢我”是谁说的?什么意思? (2)为什么机器人赢不了他呢? (3)如果你跟机器人下棋,你能赢它吗?你会怎么做? 3、从这幅漫画中得到什么启示?学生针对这个问题展开讨论。 4、教师帮助学生得出结论:这只是一幅漫画,人类输给了自己发明的机器人,人类发现自己正处 于劣势,于是人类再次展示聪明的才智,战胜了机器人。说明机器人是由人操纵的。生活中如果 是这样的事情,还是应该按下棋的规则办事,要养成遵守规则的习惯。 四、学习小诗歌。 过渡:通过刚才的两幅漫画的学习,电子计算机的出现的确带给我们很多方便快捷,有一首小 诗把计算机的功能概括出来,下面我们来学习。(课件出示儿歌内容) 1、学生自己读,弄清1个生字的字音。 2、检查生字的读音。“棋”是形声字, 3、检查学生读文情况。 4、这首诗歌里,向我们介绍了计算机给我们带来了哪些方便? 5、你还能在生活中列举一些例子吗? 6、背诵诗歌。 五、书写生字。 注意“算”的结构。注意算是上中下结构。中间是“目”字。 六、课后题。 1、读一读,想一想,说一说。先让学生观察图画的变化特点。学生想象,画一画,并说明这样 画或想的理由。(注意后面的用词“跑”“飞”)还知道哪些越来越好的事物。 学生自主创新,可以是已有的发展的事物,也可以是现在即将发展的事物,也可以畅想将来。 2、讨论交流(本节课的重点)电脑给我们的学习生活带来了什么?统计一下,家中有电脑的有 几人?谈一谈,电脑给你的家庭或个人带来的好处。你觉得电脑给没给你们带来苦恼?(网迷、 眼睛的损伤、网络病毒)这些苦恼大家说一说解决的方法。 七、布置作业:你还知道哪些越来越好的事物,写一写。 板书设计: 省事多了 电子 休想赢我 能写 会算 时代 下棋 神奇 网络沟通 传信息 第二课时 未来书包 鼠标 教学内容:第三幅和第四幅漫画 教学过程: 一、谈话引入,激发学生学习的兴趣。 电子时代的到来,给我们的生活带来很大的变化,你能不能举个例子说一说。 二、出示第一幅《未来书包》 1、每天上学,我们必不可少的是要背上书包,对于书包,你有什么意见?(太沉,不好找东西, 书本弄皱) 2、你们的这些抱怨,未来的科学家们也听到了,他们为小朋友们设计了一款新型书包。(出示 漫画)这种新型书包是什么样的? 3、访问学生:有了这样的电子书包,会给小朋友们带来怎样的好处? 4、你还希望你的生活中有哪些类似这样的发明、创造呢? 5、提出希望:希望大家长大后能把这样的书包设计出来,解放小朋友们的双肩。 三、出示第二幅《鼠标》 1、静静地看,把你看懂的一会和大家交流。 2、学生汇报看懂的情况。 3、你能不能替鼠标回答一下老鼠,为什么这么想象呢?(讲鼠标的由来) 4、鼠标的由来。 1963年,恩格尔巴特在斯坦福研究所建立了发展研究中心,终于能够追逐自己的梦想了。就在 这一年,他用木头和小铁轮制成了最初的鼠标。如果你在使用鼠标的时候产生过“鼠标”名字 的疑问,那么接下来你一定会从鼠标的外形上得到了答案,是的.,它的中文叫“鼠标”,英文 叫“Mouse”,也就是说在英文中,鼠标就是老鼠,老鼠就是鼠标。据说,鼠标的发明者恩尔伯 特先生有一天正在自己的工作室,他发明的“鼠标”(那时这个设备还没有名字)从电脑桌上 掉了下来,由于还有连线挂在电脑上,所以它就悬在了半空,左右摇摆,从侧面看去正像是一 直拖着尾巴的老鼠。于是恩格尔伯特将其命名为Mouse。(另有传说在专利证书上,鼠标的正式 名称叫“显示系统纵横位置指示器”,但斯坦福研究所的某人把它称作鼠标,这种叫法就此流 传了下来。) 5、想象一下,鼠标和老鼠会面时发生的故事,讲给大家听。 6、记忆“鼠”的字型,回忆“鼠”的演变过程。 四、学习小诗歌。 1、读准字音。 2、学会6个生字。注意“搜”的读音,搜索(双平舌音)找这首诗的句子读一读。 3、指读小诗,纠正字音,读通顺。 注意的字音:链接(四声)下载(三声) 读好的句子:最后两行,带着自豪、兴奋的心情朗读。 引导学生:你们一般上网做写什么。你觉得电脑给你带来哪些方便? 带着这样的心情读后两句。 4、整体读诗。 五、指导写字。 六、布置作业:练习二:有条件的话,学一学、试一试。 板书设计 未来书包 鼠标 电子时代 信息世界 精彩无限 第三课时 给漫画编故事 一、教学目标: 培养学生的观察能力、口语表达能力、想象力及书面表达能力。培养学生的幽默感。引导学生 用多角度思考问题,培养学生的创新能力。 二、教学重点:写话训练